A la empresa responsable de la consola de videojuegos más reciente del Reino Unido no le preocupan los gráficos ni el hardware de última generación.
En cambio, David Lee, director ejecutivo de la empresa tecnológica estadounidense Nex, afirma que su máquina con forma de cubo, el Nex Playground, está diseñada para que los niños se muevan.
Playground, que se lanzará en el Reino Unido e Irlanda el 22 de junio, prescinde de los mandos y los utiliza en favor de los movimientos corporales, rastreando a los jugadores mediante inteligencia artificial y una cámara integrada.
Este dispositivo, relativamente poco conocido, sorprendió a la industria de los videojuegos cuando la firma de investigación Circana reveló que fue la tercera consola más vendida en Estados Unidos durante el Black Friday de 2025, superando en ventas a la Xbox Series S y X.
Si bien los videojuegos con control de movimiento no son nada nuevo (la Wii de Nintendo se lanzó en 2006), la preocupación por el tiempo que los niños pasan frente a las pantallas de forma pasiva sigue siendo un tema candente para muchos padres y políticos.
Antes del lanzamiento en el Reino Unido, hablé con padres que ya poseen la consola en Estados Unidos y probé la máquina yo mismo para averiguar cómo funciona y si realmente puede hacer que las familias se sientan más en forma.
Costo inicial y suscripción
Parque infantil NexCuando se lance en el Reino Unido e Irlanda, Playground costará 269 libras esterlinas (319 euros).
Si bien los usuarios reciben cinco juegos de inicio para probar gratis, se necesita una suscripción para acceder a la mayoría de los más de 60 juegos de Playground, que incluyen colaboraciones con personajes favoritos para niños como Peppa Pig.
La suscripción anual al juego cuesta 90 libras, mientras que la trimestral cuesta 45 libras.
Nick, de Luisiana, que lleva seis meses utilizando el Playground para sus hijos de tres y cinco años, dijo que la suscripción era su «mayor duda» cuando empezó a investigar el dispositivo.
«Pero si se tiene en cuenta que un solo juego de Switch cuesta entre 70 y 80 dólares, en realidad no es tan descabellado», dijo.
Brian, un padre de Filadelfia que compró el dispositivo hace un mes para su hijo de seis años, está de acuerdo.
«Creo que esto tiene mucho valor, especialmente si se tiene en cuenta el coste por hora de esta actividad en comparación con muchas otras», dijo.
Prepararse y ponerse en marcha
Parque infantil Nex«La configuración inicial fue extremadamente sencilla, y la interfaz es simple y fácil de usar», dijo Corey, un padre de Carolina del Norte que compró el dispositivo hace un mes para sus hijos de siete y cuatro años.
El sistema utiliza inteligencia artificial y su cámara gran angular para rastrear 18 puntos del cuerpo del jugador y crear un avatar que coincida en la pantalla.
Según Brian, la tecnología de seguimiento de la cámara a veces resultaba «un poco deficiente» y menos precisa que los sistemas de juegos de movimiento más antiguos, como la Nintendo Wii o la Xbox Kinect.
La cámara se configuró rápidamente para adaptarse a mí y a mi sala de estar, que no es muy grande, de modo que pude cortar las frutas y verduras voladoras de Fruit Ninja con mis propias manos y acertar (la mayoría de) las notas al ritmo de Take On Me de A-ha en el juego de ritmo Starri.
Si bien algunos juegos parecían «demostraciones tecnológicas», según Corey, otros resultaban más sustanciales.
«La suscripción me permite despreocuparme de todo eso y simplemente sumergirme en lo que mi familia quiera explorar», dijo.

Dado que la consola, en la práctica, coloca una cámara en los salones de las personas, Lee afirmó que la privacidad del jugador era la «prioridad número uno» para su empresa.
«La cámara solo sirve para detectar el movimiento; no guardamos el vídeo en ningún sitio; se procesa en tiempo real, localmente en el dispositivo, en lugar de en la nube», explicó.
El centro de juegos cuenta con la certificación kidSAFE+ COPPA, lo que indica que cumple con la Ley de Protección de la Privacidad Infantil en Internet (COPPA, por sus siglas en inglés) , una ley estadounidense que regula cómo las empresas recopilan y utilizan datos personales de niños menores de 13 años.
La cámara también incluye una tapa para el objetivo, y los padres pueden ocultar juegos o música que consideren que sus hijos aún no tienen edad para escuchar.
El dilema del tiempo frente a la pantalla
The Playground se presenta como «una alternativa al entretenimiento digital pasivo o de final abierto» en medio de «un creciente debate nacional sobre los hábitos de los niños respecto al tiempo que pasan frente a las pantallas».
Según Nick, cualquier persona que utilice el dispositivo seguirá mirando una pantalla de televisión, por lo que los beneficios para los niños podrían ser más bien una «solución de compromiso para que se levanten y se muevan» al mismo tiempo que lo usan.
Los padres con los que hablé me dijeron que sus hijos solían jugar a la consola entre media hora y una hora seguida, y que los juegos se utilizaban normalmente como una forma de pasar a otra actividad o para permitir un juego estructurado.
Brian comentó que, si bien adquirir un Playground implicaba «reducir el tiempo frente a la pantalla», los juegos seguían fomentando el juego activo «de una manera que los dibujos animados o las películas típicas no podían».
¿Sudé mucho en alguno de los partidos que jugué?
En el paquete de inicio, tres juegos requerían muy poco movimiento de brazos.
Los dos últimos, el juego de ritmo y un conjunto de minijuegos, sí incluían más movimientos de todo el cuerpo.
El Play Pass completo incluye una categoría específica de «Salud y Bienestar» que comprende sesiones como entrenamientos diarios de Zumba, con un instructor en pantalla que indica los movimientos al ritmo de la música.
No estaba claro si estaba realizando todos los movimientos correctamente, pero al menos me ayudó a moverme un poco más y me pareció más práctico que ir a una clase de gimnasia.
Parque infantil NexSi bien la Nex Playground puede no ser una competidora directa de las principales consolas dado su público objetivo, su reciente desempeño durante el Black Friday demostró que, no obstante, puede mantenerse a la altura en ventas.
Según Nex, el cubo ya ha superado el millón de unidades vendidas desde su lanzamiento en diciembre de 2023 en Estados Unidos y Canadá.
Chris Scullion, subdirector de Video Games Chronicle, compró la consola hace siete meses para su hija.
Dijo que probablemente el dispositivo nunca «competiría de forma realista» con algo como la Nintendo Switch 2, que también tiene como público objetivo a familias y niños y había vendido más de 17 millones de unidades a finales de 2025 .
Sin embargo, añadió que el «claro enfoque familiar» del sistema podría convertirlo en una «oferta más atractiva» para los padres que buscan un sustituto moderno para Wii Sports o Wii Fit.
Junto con su lanzamiento en el Reino Unido e Irlanda, Nex también ha anunciado una asociación plurianual con el Wrexham AFC que llevará la marca Nex a las mangas de las equipaciones del club, a las actividades para los aficionados en el Racecourse Ground y a la programación comunitaria.
Si esa estrategia da sus frutos, Nex Playground podría alcanzar su mayor éxito no como rival de las consolas, sino como parte de un impulso más amplio sobre cómo las familias juegan, se conectan y pasan tiempo juntas.