El amor triunfa sobre la tradición en el emotivo final de ‘Stranger Things’

Esta reseña contiene spoilers del final de la serie “Stranger Things”.

“Stranger Things” cree en la reparación.

La serie que empezó con niños jugando a Dungeons & Dragons ha hecho muchas cosas bien a lo largo de sus nueve años de existencia. Creó un grupo de personajes memorables. Presentó una gama impresionantemente variada de monstruos. Ofreció sabores de terror que iban desde lo físico hasta lo psicológico, lo sobrenatural y simplemente lo geopolítico. Y ha logrado de manera bastante consistente superponer tres géneros uno sobre el otro (película de aventuras para niños, terror adolescente y suspense para adultos) sin enredarse demasiado. Sobre todo, capturó esa sensación de los 80. El centro comercial. La moda. La rusofobia de la Guerra Fría. Las bicicletas. También, crucialmente, cómo se sentían las historias de esa década , incluso si las tramas no siempre tenían sentido. Había tanta oscuridad, tanto terror (incluso y especialmente en las películas para niños), pero también suficiente comedia, ligereza y amistad para hacer realidad ese viejo dicho: realmente parecía que el verdadero tesoro eran los amigos que hicimos en el camino.

Los hermanos Duffer respetan esas viejas fórmulas lo suficiente como para iterar más que innovar. Las resoluciones de la serie siempre han tendido a reafirmar los vínculos emocionales —y a restaurar los dulces y monótonos ritmos de la vida cotidiana tras luchar contra horrores indescriptibles— con más éxito que abordar cuestiones de tradición (o incluso la coherencia narrativa básica).

Se adentraron aún más en ese modo en el final, que dedicó los últimos 45 de sus 125 minutos a explicar cómo están las cosas 18 meses después de que la pandilla derrotara a Vecna ​​(y al Azotamentes). El tono va de conmovedor a empalagoso. Dustin canaliza a Eddie en la graduación. Los chicos mayores hacen promesas condenadas y conmovedoras de no perder el contacto al comenzar sus vidas adultas. Hopper le da a un Mike roto y afligido una sombría charla motivadora sobre la pérdida y la resiliencia. Y le propone matrimonio a Joyce. Hubo lagunas: Murray no tuvo un momento. Tampoco Mike y Holly, quienes realmente deberían haberlo tenido. Los graduados de la escuela secundaria disfrutan de una última campaña de D&D que termina con Mike (que no tuvo nada que hacer en toda la temporada) finalmente improvisando un final alternativo muy conmovedor sobre lo que realmente sucedió. Si todo eso funcionó para ti depende de si compras el núcleo emocional que vende la serie o si te importa la tradición.

Millie Bobby Brown, izquierda, Charlie Heaton, Schnapp y Finn Wolfhard en la última temporada.© Netflix

Si esto último te importa, el final probablemente fue una decepción. Durante mucho tiempo supuse que los hermanos Duffer estaban inventando la cosmología de la serie sobre la marcha, y eso era parte de la gracia: Dungeons & Dragons tiene mucho de eso. Y claro, reduce el interés colectivo de la serie, pero la proliferación de teorías y tropos es parte de la gracia. Nadie espera que diferentes campañas se fusionen en una megahistoria que tenga sentido. ¿Por qué debería la temporada de Freddy Krueger encajarse con el horror submarino botánico que inicialmente caracterizó el Mundo del Revés?

En la cuarta temporada, quedó claro que la serie, efectivamente, buscaba organizar a sus monstruos, al menos un poco. Dustin y otros comenzaron a teorizar que Vecna ​​—el Gran Malo contra el que Once se ha estado entrenando para combatir— podría ser, de hecho, el general de cinco estrellas del Azotamentes, o viceversa. Eso parecía una declaración de ambición formal. ¿Intentarían los Hermanos Duffer jerarquizar a los numerosos villanos de la serie y explicar cómo estaban conectados y por qué estaban todos en Hawkins? ¿Acaso el Azotamentes, Vecna, el Mundo del Revés, el Dr. Brenner, el Proyecto Filadelfia, el Abismo y todo lo demás se unirían repentinamente en un megaplan ordenado, siniestro y coherente?

Digamos simplemente que el espectáculo tomó un camino diferente.

«Stranger Things» pasó su última temporada proliferando alegremente nuevas formas de terror, incluyendo materia exótica que lo licua todo (¿excepto las puertas?) hasta que se detiene arbitrariamente. Y un mundo mágico en Technicolor ambientado completamente en la mente de Vecna. Era encantador, al estilo de «Stranger Things». También era algo implacable. La temporada se burló de lo infundadas que son las explicaciones de los personajes para todo esto (incluso convirtió el error de Dustin sobre el muro en un punto clave de la trama). Pero también sobrecargó el volumen de especulación (y fenómenos extraños ambiguos) hasta que la causalidad de todo se volvió bastante difícil de rastrear. (No podría explicarles cómo las aventuras de Holly y Max resultaron en la epifanía de Max sobre cómo salir de la prisión mental de Henry, o por qué esa solución funcionó para ella pero no para Holly).

No es fácil conectar la lógica onírica y el trauma con el horror físico, el agujero de gusano, la materia exótica, el colapso interdimensional. Ni con los Demodogs, las armas y los monstruos. Esperaba que la pandilla tuviera una charla después del juego para aclarar qué significaba todo esto exactamente después de la batalla final. ¿Por qué, por ejemplo, había un trozo de Azotamentes escondido en un maletín, y quién era el tipo al que Henry mató? ¿Qué pasó con la Dra. Kay y toda la presencia militar tras la desaparición de El? ¿Hay una entidad suprema planeando esto, o es todo (como todos repetían) «magia oscura»? No soy un archienemigo, pero si es lo primero, parece un poco indirecto que la megaaraña destroce dos mundos reclutando a Vecna ​​(infectada por la roca del maletín) para aprovechar la credulidad de los niños en una recreación idílica del hogar de su infancia donde asesinó a su familia.

Gaten Matarazzo en la temporada 5.© Netflix

Esta temporada, parecía que los sabores del terror finalmente chocaban y chocaban, en lugar de complementarse. Si bien Jamie Campbell Bower interpretó brillantemente tanto la versión humana como la de la rama puntiaguda de Vecna, su manifestación humana me resultó mucho más aterradora. Y aunque fue refrescante que Henry rechazara la súplica de Will de regresar del lado oscuro, su historia de fondo terminó sintiéndose a medias: su humanidad afloró tan brevemente. ¿Por qué no dejarla respirar un poco? La serie no amplió, ni siquiera un poco, su historia de origen con la Dra. Brenner, ni su contacto inicial con Once y cómo se sintió al darse cuenta de que ella tenía sus poderes. Es extraño que ninguno de esos traumas encontrara expresión en el palacio mental en el que Max pasó tanto tiempo. (Además, seguía esperando que saliera a relucir el hecho de que Joyce, Hopper y los Wheeler conocieron a Henry en el instituto). De igual manera, Kali y la Dra. Kay (Linda Hamilton) se sintieron como armas que la serie nunca supo usar.

Incluso la cultura emocional de la serie, que siempre ha sido su superpoder secreto, parecía, al igual que Eleven, necesitar un baño y algo de comida chatarra. La tragedia de Eleven fue el eje central de la serie durante mucho tiempo, pero esta temporada no recibió la atención que se merece. Su relación con Kali necesitaba más tiempo; el rescate, la discusión y el desacuerdo fueron tan breves que su muerte no impactó como debía. El reencuentro de El con Max, su mejor amigo, apenas se notó. Incluso su relación con Hopper carecía de intensidad, lo que hizo que su ligereza de ánimo tras su desaparición pareciera insensible, cuando la serie claramente pretendía demostrar que finalmente había superado viejos patrones tóxicos. El maravilloso descubrimiento de Will de que tenía un superpoder —lo que sugería que finalmente había logrado transmutar su trauma en autonomía y capacidad de decisión— quedó extrañamente degradado a que aún seguía siendo solo un vehículo para los sentimientos y percepciones de los demás. (Además, ¿qué pasó con Vickie? ¿Llegaron ella y Robin a casa de Enzo?)

Aun así, parecía correcto que la serie se tomara su tiempo. Aprovechó nuestra nostalgia, no solo por los 80, sino por cada uno de los nueve años que hemos estado viendo, al desplegar montajes, flashbacks y megaarmas como «Heroes», «Purple Rain» y «Landslide». ¿Dustin y Steve abrazándose? ¡Lágrimas! Las cicatrices de la Sra. Wheeler. Incluso el nuevo cabello de Nancy. Y, por supuesto, el trágico esfuerzo de Mike por ayudar a todos a sentirse un poco mejor contando una muy buena historia. Por supuesto, la serie termina con Holly y Derek comenzando su primera campaña de D&D. Es exactamente el movimiento correcto para ese momento. Al igual que Eleven, «Stranger Things» todavía puede dar un golpe, incluso si no está funcionando a toda máquina.

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