¿Los has atrapado a todos?
Una serie de televisión animada, películas, un juego de cartas coleccionables y el exitoso juego móvil Pokémon Go! han ayudado a ganar fanáticos en todo el mundo.
Pokémon, considerada la franquicia mediática de mayor recaudación de la historia, sigue siendo hoy un fenómeno cultural que llega a nuevas generaciones de fanáticos en todo el mundo.
BBC Newsbeat ha estado preguntando a algunos de ellos por qué les encanta tanto la serie, por qué atrae a tanta gente y por qué sigue siendo tan popular.
La Compañía PokémonEn Pokémon siempre se ha tratado de jugar el papel de un entrenador, atrapando y recolectando monstruos antes de luchar contra otros.
Cuando se lanzaron los primeros juegos en la consola portátil Game Boy de Nintendo en 1996, no se esperaba que fueran un gran éxito.
Pero el boca a boca y el bajo precio de la consola ayudaron a vender más de un millón de copias en su primer año a la venta.
Una popular serie animada y el spin-off Trading Card Game (TCG) ayudaron a convertirlo en un furor tan grande que la prensa le puso un nombre: «Pokémanía».
Se convirtió en tal sensación que las escuelas comenzaron a prohibir que los niños llevaran las tarjetas al patio de recreo .
La marca generó una segunda tendencia global con el lanzamiento del juego para teléfonos móviles Pokémon GO, que utilizaba el GPS y la cámara de un dispositivo para ubicar monstruos en el mundo real, en 2016.
Desde entonces, esa aplicación ha sido descargada más de mil millones de veces.
Cuando llegó la pandemia de Covid-19, hubo una explosión de contenido relacionado con Pokémon, y Pokémon TCG en particular vio un gran aumento en el interés.
Jrose11El streamer de Pokémon Josh Rosenberg, más conocido como Jrose11, cree que la accesibilidad de la franquicia es una de las claves de su éxito duradero.
El fanático de los videojuegos le dice a BBC Newsbeat que se ha mantenido relevante durante tantos años porque es «único en el sentido de que no hay una única forma de jugarlo».
«Creo que lo mágico de Pokémon es que no solo tienes miles de criaturas, todas memorables y bien diseñadas, sino que también es un juego que se puede jugar de muchas maneras diferentes, y ninguna de ellas es incorrecta», afirma.
Drew Stephenson, finalista europeo del JCC Pokémon, es un buen ejemplo de ello.
Aunque es un experto en batallas de cartas, el joven de 17 años le dice a Newsbeat que rara vez juega videojuegos estos días.
Pero está de acuerdo con Josh en que «hay mucho por hacer» para los fans.
Dice que los eventos de TCG reúnen a «personas de todo tipo de lugares y comunidades, de todo tipo de aspectos y especialidades», desde estudiantes hasta padres.
Drew dice que todos están involucrados en un rincón diferente de la comunidad, lo que él describe como «ver a un viejo amigo».
«Es muy divertido y muy amigable», dice.
La Compañía PokémonComo cualquier fandom, Pokémon no está libre de escándalos, polémicas y quejas por parte de los amantes de la serie desde hace mucho tiempo.
Un foco reciente ha sido la escena de las tarjetas coleccionables, que ha recibido mayor atención gracias al YouTuber y luchador Logan Paul.
Se atribuye a sus llamativas compras multimillonarias de tarjetas ultra raras el mérito de alertar a otros sobre el valor potencial de este pasatiempo.
Ahora, cuando se lanzan nuevas tarjetas, los fanáticos se quejan de que es cada vez más difícil conseguirlas debido a que los revendedores y revendedores intentan comprarlas al por mayor y venderlas para obtener ganancias.
El director ejecutivo de la compañía Pokémon, Tsunekazu Ishihara, le dijo anteriormente a la BBC que no podían hacer mucho para controlar el mercado de reventa .
Y en cuanto a los videojuegos, las entregas recientes de la serie principal de Pokémon, todavía producidas por los desarrolladores originales Game Freak, han sido criticadas por no innovar, particularmente en lo que respecta a los gráficos.
Pero el último lanzamiento, Pokémon Legends ZA, fue elogiado por algunos críticos por su jugabilidad y, según Nintendo, ya ha vendido más de 12 millones de copias.
Monique BuddenPokémon también atrae a un público diverso, a diferencia de algunos fandoms, que pueden inclinarse hacia los hombres o desconfiar de los recién llegados.
La coleccionista y creadora de contenidos Monique Budden, de 32 años, dice que su experiencia en la comunidad es muy inclusiva.
«Creo que aceptan a todo tipo de personas, tanto si sabes mucho sobre el tema como si no sabes nada», le dice a Newsbeat.
Monique dice que ha sido fan desde la infancia y en los últimos años comenzó a coleccionar tarjetas.
Ella dice que Pokémon es un «sentimiento, es esa nostalgia».
«A la gente le encanta Pokémon por diferentes razones, pero en realidad se reduce a que te reconforta, es divertido y te da un poco de alegría», explica.
Jessica FeistAriana Stidham, presidenta de la Sociedad Pokémon del University College de Londres (UCL), dice que la comunidad que rodea al juego la ha ayudado a forjar conexiones en la vida real.
La joven de 20 años se unió a la sociedad en su primer año, preocupada por hacer amigos.
«Realmente significa mucho para mí haber encontrado esa comunidad y esas personas a las que realmente puedo llamar mis mejores amigos a lo largo de la vida», dice.
«La comunidad me ha hecho sentir menos solo que como inicialmente pensé mientras crecí.
«Es una comunidad de personas muy apasionadas y siento que me han ayudado de maneras que ni siquiera puedo expresar con palabras».
Y algunas de las otras personas con las que habla Newsbeat dicen que la serie ha cambiado sus vidas.
El competidor de Pokémon TCG, Drew, le dice a Newsbeat: «No creo que estaría ni cerca de ser el hombre que soy ahora si no hubiera empezado a jugar Pokémon».
Mientras que el streamer Josh, quien ha estado creando contenido desde 2016, dice que el juego ha sido una gran parte de su vida durante 25 años y no puede imaginarlo de otra manera.
«Mientras sigan haciendo juegos, no entiendo por qué no debería al menos jugarlos», dice.
«Es todo, literalmente me ha dado un trabajo».
Josh añade que es como millones de otras personas, cuyos días se iluminan gracias a Pokémon.
«No hay suficientes palabras para expresar lo agradecido que estoy de que esto exista», dice.
